Si aún no ha llegado la moderna tecnología de los smartphones a tus manos no te preocupes porque se siguen lanzando estupendos juegos para tu teléfono móvil con Java como el que te vamos a presentar a continuación y con el que seguramente tendrás muchos y entretenidos momentos.

El juego se titula Detective Ridley y el enigma misterioso, donde nos uniremos al conocido Ridley y a su sobrina Darcie en la búsqueda de una antigua y codiciada reliquia, un medallón antiguo del que se dice que es capaz de proporcionar la vida eterna a quien lo porte.
En esta aventura recorreremos un buen número de rincones del mundo e iremos avanzando a medida que vayamos resolviendo los enigmas que nos encontraremos en nuestro camino, donde también conoceremos a misteriosos y encantadores personajes con algun secreto que otro.
Este juego cuenta con 50 enigmas y acertijos de todo tipo, desde lógica y observación hasta el cálculo. Pasaremos por Japón, la India y Londres entre otros lugares donde conoceremos a un nutrido número de personajes originales, con una historia profunda y un gran misterio que tendremos que resolver. ¿Te atreves a asumir el reto?
Escrito por Sankara |
11 de Junio de 2011 |
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Java/J2ME.
Hoy os presentamos un juego tremendamente original que tiene su origen en Japón allá por 2005, su nombre es Katamari y tras este curioso nombre se esconde un singular juego que nos entretendrá sobremanera. Pero antes de nada hay que explicar qué es un katamari; es una pequeña bola que gira y a la que se le van adhiriendo los diferentes objetos del escenario.

La dificultad radica en que tenemos que saber cuando se pueden adherir los objetos más grandes, dado que solo se pueden pegar cuando el katamari tenga un tamaño determinado, de esta forma cada pantalla es un verdadero puzle que a veces nos llegará a poner de los nervios.
Según cuenta la leyenda, el Rey del Universo tiró por accidente todas las estrellas del cielo y nosotros, asumiendo el papel de príncipes, tendremos que devolver el brillo al firmamento recogiendo diferentes objetos con los katamaris hasta que sean lo suficientemente grandes para ser lanzados al espacio y sustituir a las estrellas y la verdad es que todo vale, desde una pequeña hamburguesa hasta la misma Torre Eiffel.
Es un verdadero reto, porque tendremos que llegar a hacer que el katamari tenga el diámetro suficiente en un lapso de tiempo determinado, así que tendremos que poner a prueba nuestra habilidad, lógica y sobre todo nuestra memoria.
Escrito por Sankara |
27 de Febrero de 2010 |
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Habilidad y Java/J2ME.